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The Callisto Protocol kostenlos download Posted: November 16, 2022 @ 8:23 pm |
Das Callisto-Protokoll wurde am 11. Dezember 2020 bei den The Game Awards angekündigt. Die Präsentation gefiel den Spielern, und die Hoffnung auf eine interessante Produktion wurde geweckt, als bekannt wurde, dass Glen Schofield für den Titel verantwortlich war. Der erfahrene Entwickler hat in der Vergangenheit die Dead Space-Reihe entwickelt und die Marke Call of Duty mit aufgebaut. Vor allem seine Erfahrungen mit der ehemaligen Marke halfen ihm bei der Entwicklung des Callisto-Protokolls. Schon im ersten Trailer konnte man die Atmosphäre des Weltraumabenteuers und einige Verbindungen zur EA-Marke spüren, wie zum Beispiel die Gesundheitsleiste auf dem Rücken der Hauptfigur. The Callisto Protocol kostenlos downloadNach der Ankündigung beschloss das für The Callisto Protocol verantwortliche Team von Striking Distance Studio, sich nicht mit den Köpfen der Spieler herumzuschlagen, sondern sich auf die Entwicklung des Spiels selbst zu konzentrieren. Erst im vergangenen und noch laufenden Kalendermonat begannen die Entwickler, den Schleier der Geheimhaltung zu lüften, nachdem sie beschlossen hatten, dass ihre Produktion für eine Veröffentlichung im Jahr 2022 bereit war. Die Zeit für die Werbung für das Callisto-Protokoll rückt also langsam näher. Das Spiel wird wahrscheinlich auf einer der kommenden Veranstaltungen erscheinen, die die E3 ersetzen sollen (Summer Game Fest, PC Gaming Show, Future Games Show), und wenn die Entwickler sich der Aufgabe gewachsen fühlen und das Spiel in den kommenden Monaten veröffentlichen wollen, sollten wir sogar ein Gameplay zu sehen bekommen. Das wäre ein schönes Szenario für Survival-Horror-Fans. Und das ist durchaus möglich, denn laut einem Artikel der Game Informer-Redakteure (die die Ehre haben, die ersten Details über das Spiel zu präsentieren - wenn Sie an Screenshots interessiert sind, finden Sie diese hier), sind die Arbeiten an The Callisto Protocol bereits in vollem Gange. In einem seiner Beiträge erwähnte Glen Schofield, dass sein Team bereits die Auswirkungen von Motion-Capture-Sitzungen nutzt. In dieser Phase wird in der Regel der gesamte Entwurf abgeschlossen, da die Designer die Figuren auf dem Bildschirm zum Leben erwecken und ihnen realistischere Bewegungen verleihen können. Ein "AAAA"-Spiel für PS4 und Xbox One? So sollte es wahrscheinlich nicht aussehenEines der interessanteren Details, die von Game Informer präsentiert wurden, ist die Nachricht, dass The Callisto Protocol für Konsolen der vorherigen Generation erscheinen wird. Striking Distance Studio hat sich nie dazu geäußert, für welche Plattformen sie ihr Produkt veröffentlichen werden, aber nach der Ankündigung betonten sie, dass es sich um ein "Survival-Horrorspiel der nächsten Generation" handeln würde. Durch diese Sätze war ich davon überzeugt, dass das Spiel exklusiv für PC, PS5 und Xbox Series X|S entwickelt wird. Die Veröffentlichung auf PS4 und Xbox One wird mich nicht dazu bringen, The Callisto Protocol von meiner Wunschliste zu streichen, aber diese Information dämpft meine großen Hoffnungen für das Projekt. Ich hatte ja auf etwas 'Next-Gen' gehofft, und es ist wahrscheinlich, dass interessierte PS5- und Xbox Series X|S-Besitzer wieder einmal zu allen möglichen Einschränkungen in Bezug auf Mechanik und Features verurteilt sind, weil die Konsolen der vorherigen Generation nicht so leistungsfähig sind. Die Nachricht, dass The Callisto Protocol für PS4 und Xbox One erscheint, beißt sich meiner Meinung nach auch mit der Information, dass der kommende Survival-Horror - laut den Entwicklern - ein AAAA-Spiel werden soll. Eine solche Bezeichnung deutet darauf hin, dass der Titel eine noch bessere Qualität bieten würde als die bereits veröffentlichten High-Budget-Produktionen. Bleibt man weiter im gleichen Spielgenre, so scheint es, dass Striking Distance Studio, unter der Leitung von Glen Schofield, Resident Evil Village (AAA) oder The Evil Within 2 (AAA) herausfordert und, so die Annahmen, ihr Projekt den Capcom- oder Bethesda-Hit übertreffen würde. Zu viel versprochen?Wenn ich ehrlich bin, frage ich mich, ob die Entwickler des Callisto-Protokolls mit ihren Vorhersagen versehentlich etwas daneben gelegen haben. Ihre Produktion ist der zweite Fall in der Welt (nach Perfect Dark von The Initiative), in dem ein Videospiel die Spieleindustrie auf ein neues, bisher unerreichtes Niveau bringen soll. Aber wie soll das gehen, wenn der Titel durch die gleichzeitige Veröffentlichung auf PS4 und XONE die Leistung der PS5 und XSX|S nicht voll ausschöpfen kann? Trotz dieser eher ungewöhnlichen Situation behalte ich das Callisto-Protokoll weiterhin im Auge. Ich habe diesen Artikel im Visier und drücke die Daumen, dass er im Jahr 2022 sein endgültiges Debüt feiert und alle Survival-Horror-Fans in den Sessel/die Couch treibt. Allerdings mache ich mir Sorgen um die Rezeption des Titels selbst, denn obwohl die Leute von Striking Distance Studio anfangs keine derart kulanten Versprechungen gemacht haben, tun sie es jetzt wiederholt und es ist unklar, ob sich ihre Worte in Zukunft gegen sie wenden werden. Wie bei Cyberpunk 2077 und der denkwürdigen "guten Spielleistung" auf den Konsolen der vorherigen Generation.
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